1- Setup y contexto
2- Análisis de productos similares o referentes
1- Definición de roles y responsabilidades
2- Primer prototipo
3- Definir entregables
1- Codificación
2- Pruebas unitarias
3- Integraciones con el diseño gráfico35
1- Pruebas globales
2- Plan de distribución y costos
3- Lanzamiento
1- Analizar áreas de oportunidad en el proceso del desarrollo de software, en la dirección del proyecto, rendimiento de los alumnos, del software como producto para la sociedad.
2- Recopilación de evidencias.